如何管理自己的数字与生活资源?(文件命名与结构篇)
本来是想接着写图像管理篇的,但在日常工作中实在遇见过太多命名奇葩的案例了,于是决定先插播这一章。 我认为如果你不好好命名你的文件,再好的整理方式也没用。我认识一位精通各类管理工具的朋友,但他找文件的方式竟然是打开 Everything 直接暴力搜索——那你折腾那些管理工具有任何用处吗? 以下内容主要适用于内容创作行业,当然你是搞科研或者敲代码的,也可以参考一下笔者的思路。
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收集了 44 篇关于同人、音乐等的文章。
本来是想接着写图像管理篇的,但在日常工作中实在遇见过太多命名奇葩的案例了,于是决定先插播这一章。 我认为如果你不好好命名你的文件,再好的整理方式也没用。我认识一位精通各类管理工具的朋友,但他找文件的方式竟然是打开 Everything 直接暴力搜索——那你折腾那些管理工具有任何用处吗? 以下内容主要适用于内容创作行业,当然你是搞科研或者敲代码的,也可以参考一下笔者的思路。
又到年底了,今年过几天也会把今年的年终回顾和专辑推荐写出来,在这之前我想回复一个经常被问道的问题 我是怎么学画画的 很多我学习画画的经验来源于我学习乐器和音乐制作的时候总结下来的经验,经过实践之后发现其中的一些可以算是艺术行业通用的,其他一些是绘画与众不同的地方,在这里分享一下这一年半来我的心得和理解 起源 在我人生的前23年我对绘画可以说是一窍不通,你让我画画可能我只能画的出火柴人级别的...
三年前我写的《**通过抽象音乐大赏所想到的**》是我开始写专栏的契机。转眼三年半过去了,我自己也算是在艺术行业混了口饭吃,对这个主题有了些新的看法。有些是对我之前想法的补充,也有些是完全不同的观点,就算在这个年末重新记录一下。 我与致癌物音乐大赏的关系 很多人觉得我是这个企划的主催之一,并不是,这个企划全程都是L**SD96**(圈内习惯叫他**黑噪**,下文亦然)独自策划并制作的。除了最初两...
本来本周我打算写个比较老的其他游戏的,但是看到 HOOKSOFT 推出了一款以大学为主题的 Galgame 我觉得这是一次早就该实现的尝试,市面上以大学生恋爱为主题的日 G 选择真的没有很多,我有印象的全价作可能只有去年紫社发售的这作リップリップルズ (Lip lipples), 仔细想想,高中生不都买不了你们出的这些游戏吗?不早该讨好一下大学生群体了吗? 所以这回蹭着一小些热度来聊聊紫...
完整版本:https://freshp0325.xyz/HaremKingdom 这几天我弟马上要开学了,带着他出去旅游回厦门玩了几天,等他睡了之后自己做在桌子上把SMEE这作包括FD给推完了。 玩这个的理由是自己印象里从来没有玩过只有后宫线路的Galgame,当然也不是完全没有,像爱丽丝的夏娃年代记,或者是像英雄战姬这样的游戏姑且可以算是有实质上的后宫出现,但这些游戏首先就不算是纯AVG玩法...
如何管理自己的数字与生活资源?(Galgame篇) 前言 平安夜快乐!一年没有更新这个系列了,最近终于带来了Galgame组曲的第二章,也正好借此机会来聊聊ACGN中的“G”——Galgame。 怎么玩Galgame呢?笔者作为一名接触Galgame十余年的玩家,积累了一些心得体会,在这里分享给各位。 今年可能是Galgame十几年来的最低谷了,让更多人领略到文字冒险游戏的魅力。 硬件...
本来写给会场的Comment,翻译回中文发个专栏好了 日文版/会场:https://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More def#=290&event=146 早上好中午好晚上好!好久不见初次见面!我是桃罐的FreshP 如果我这辈子只能制作一种音乐的话,那么这种音乐风格就是电波。 终于2024年,我可以说自己是一名电波制作人了! **ガチ*...
大家好,我是Black201 今天呢,我想聊一下这个Pepoyo的话题 这件事情在整个同人音乐圈已经炎上了一个多月了,我大概关于这个话题也思考了很长的一段时间,正好呢,我两年前我做过一个“通过抽象音乐大赏所想到的”,我那个文章里的观点自己也开始有了一些不一样的看法。 本来想直接拍脸的,但是发现我手头上好像没有三脚架,找不到角度来拍,所以买了一个架子下次来用,所以说这次你们就还是只能看我的文章。 我...
**写在前面:** 开了新坑,这么可爱的茄子的公式漫画怎么一直没有人翻译 未来只要没死基本上都会不定期更新的 还有我本来想联系B站的名取组的成员,这个熟肉发在他们的号上比较好 但是我加群没人回我,然后他们组也很久没有动静了 如果有人能帮我联系到那边的成员就十分感谢了...
大家好,我是桃罐的Black201 Escape the Time发布已经过去半个多月了,承蒙各位的厚爱,这次专辑的销量比我想象的还要好很多,在这里感谢所有支持我支持桃罐的各位同人听众 这次主要是来讲讲整张专辑背后的IDEA以及背后的一些东西,想了想还是用专栏的形式更能表现我想讲的主题,如果大家感兴趣就继续看下去吧! 专辑的主题和其他的东西 正如各位所见这次专辑的主题是「Escape th...
大家愚人节快乐啊,今年愚人节没有变装也没有管人出道 但是有愚人节音乐,静弦免费的愚人节EP——“沪闽粤大型脑死亡事件~~THE BRAINDEADZ EP~~”,如果你还没有听过,现在马上就去听一边。 以下是我这次的作品 **「暴走硬舞警察 ~RAMPAGE HARDCORE POLICE~」** 起因 我一直想作一首HARDCORE TECHNO POP 这个概念是TECHNORCH...
之前考虑过做视频,但是既然专栏是更好的选择我们就用专栏讲讲吧 专栏唯一的问题是不允许引用音频文件,所以有些地方讲起来比较费劲,当然我也不指望b站能加入这个功能了 Normal1zer - Pixel Rebelz (The Operation Remix) 催稿部分 这个Remix的ID诞生的比整个The Silent Xosmos还要早,我当时制作了一整个Drop,发给了supa...
新马甲! 这个栏目终于许久没更新了(因为一堆主催都很能憋!) 对于不知道的观众来说,这个栏目就是给写歌的提供一些灵感,给不写歌的可以大概一窥写歌的人平常脑袋里在想什么。下回应该会转成视频的形式,应该 **oперація 27** 桃罐的所有马甲,除了Black201以外,都是千代田桃的某种化名,所以 **剧透警告,如果你还没有看完街角魔族的漫画,请不要看这个单元的内容,往下...
昨天在咖啡馆聊了自己最喜欢的同人音乐专辑,我知道很多人没有看昨天的直播,然后昨天的视频也没有录播,所以有人让我把昨天的网站整理一下发出来,我也懒得录视频了就用专栏简单讲讲,嫌麻烦的可以直接看网站: https://western-cruiser-8d2.notion.site/Black201-2023-05f45f3b6563482a97c08e680f469e91 整理了专辑和试...
前言: 欢迎来到Black201的2023年CN豆筋音乐盘点,与其说盘点,不如说是讲讲自己今年买了什么听了什么 本来是录了一个视频的,但是自己滔滔不绝没讲几张专辑就讲了半个多小时,信息密度太小了,还是这种写成文案的形式比较适合我。 今年基本上日本的同人音乐专辑没买几张,基本上买碟的钱都花在中国同人音乐上了。 也有很多非常高质量的专辑,没有得到好的promo默默无闻,所以也想帮忙宣传...
晚上吃太饱了,写一写年度的总结。 旅游 自己特别喜欢旅游和露营,今年感觉至少有两个月的时间都在外面旅游了。利用大假期把周边一圈的省市都逛了一遍,每到周天也会去一去比较近的地方走走看 即使是我现在处在的十八线小县城,每次出门都总有新的发现,都会有新的感受,真的是非常神奇。 明年想去台湾和东南亚逛逛,要好好工作攒钱了。 音乐 今年稍微统计了一下,写完的曲子有27首,但是大部分的曲子都在我爆...
之前也有不少人问我接单子的事情,在这里就统一回复了。 关于音乐游戏音乐我不接任何单子,不管你是商业音游还是社区音游,我这人性格伺候不来甲方,我也不想靠音乐赚大钱或者当大手子。 除此之外如果你是同人音乐社团,只要你企划很有意思,随便找我,我不收钱可以帮你们母带帮你们写歌。之前有好几个社团找我救急我都去帮忙了,如果你有这种需求可以随便DM我。 都说到这里了,我就得讲点我身边经历过的事。 国内有...
前言 现在是2023年12月19日的凌晨两点半,我还有konseki在寻找的新视频的素材,我们俩打开了5ch的J-CORE総合スレ,不可避免的,我们也想了解一下现在日本的J-core爱好者的讨论,他们对J-Core的现状是什么看法。 我觉得如果你想了解J-Core,去5ch看看是很有益处。 一路看到了板块的最后,由于5ch板块满1000贴就会强制结束,每当这时候,大家就会重新开个新的板块继续...
前段时间和雨秋聊了一些关于同人音游内容生产的话题,他给我发来一份还在写的文案。聊着聊着,我开始重新思考“趋势百科式内容”到底在讲什么,以及我自己更想写怎样的东西。 这篇文章记录的正是那次讨论之后,我对表达方式和创作方向的困惑与反思。
我觉得创作都是带有想法的,所以重新开一个栏目专门整理一下自己写过的歌的制作手法,写歌的时候在想什么?有用了什么有趣的技巧?等等等等。 九月初的时候粤闽两地连续遭遇了好几次台风,于是本来准备从深圳回福建的我硬生生延误了一周;当时听到了一些很有趣的作品,也触发了这首歌的写作想法。
图:www.pixiv.net/artworks/93659275 建议你看这里:https://freshp0325.xyz/posts/2023080301 前言 恢复专栏写作!!! 翻了一圈国内互联网,没有看到关于修改DDR软垫子的教程,于是打算自己写一篇。 我是在年初的时候买了我自己的第一个软垫,但是玩的强度确实比较大,没到一周就坏了。 然后再买了一个,然后又坏了。 唉,本来...
来源:https://freshp0325.xyz/posts/20230726 本来是在写DDR软垫的魔改指南,但是我发现昨天发的这个动态,很多人居然是第一次接触到这个概念。 这在我刚成为一个死宅的时候,这玩意应该是基础常识,但是如果要讲清楚这两个的差别可以出一套书了,我也不打算就这样草草的讲完这两个文化的内容,所以我会尽量用最简练但是最清晰的内容来在我下班之前讲清楚。 为什么萌え ≠...
封面图:https://twitter.com/Kana Taka11/status/1639530170355965954 完整版以及更好阅读体验请看:https://freshp0325.xyz/posts/2023071701 前言 说在前面 好久都没更新专栏了,最近刚刚从学校毕业,找到活干了有时间下来继续填这个坑,草稿箱里还有几篇别的文章等着发,但是还是先把这个坑填了再说。 正...
作为Nothing But Requiem企划的一部分,除了音乐专辑还有小说,有人说想看我就搬一点 原文:https://kakuyomu.jp/works/16816927862057894573/episodes/16816927862141787474 世界尽头,安魂曲奏响。 地平线的彼方延伸出一条送葬队伍。每个人都失去了生气,脸上带着阴郁的神色。在...
终于来到我最想最想聊的话题 我自认为自己是一个究极数据囤积癖,比如我做几个数据库用来存储我所看过的各类动漫、小说、漫画、等等的信息,单纯因为现有的各种网络的数据库没办法符合我我对数据的管理需求。 比如说我要搜索2018~2022年间,轻百合作品我评分最高的前五部作品,不管是bangumi还是anidb、mal之类的都没办法做到,有些甚至你想方便的查看自己的历史评分都要费很大劲。 再比如说...
封面:https://www.pixiv.net/artworks/103854129 封面视频前几天别人发我看的,感觉讲的还是很有道理的 https://t.bilibili.com/760375641605406772 前几天就想说类似的事情,Kon正好帮我说了一大部分,扯点别的话题 前段时间我转发一个关于同人是以创作者为基础还是观众为基础的讨论 我认为都不重要 重要的是交流...
本来想推荐一点同人音乐专辑的,一是日本那边真没啥想说的,二是自己也分析不来什么结构,写不来那种让我扣地板的乐评。所以换一种方式,正好今年在dizzylab上买了几张专辑,就记录一下自己买了什么专辑,如果想关注一下国内同人音乐的可以看看。 不会讲到自己参加过的专辑,毕竟自己参加了也没必要再买一张,也会讲到买到的实体国人豆筋专辑 Re:Blooming https://www.dizzyla...
最近孤独摇滚中毒,这两天心血来潮Remake了一下它的OP"青春コンプレックス"以及ED1“Distortion!!”,感兴趣的可以看看。 高中的时候是弹吉他的,所以对他们四个人用的什么乐器很感兴趣,当年轻音火的时候带动了同款乐器销量的(至少当时高中的时候学校乐队挺多人就是这么买的...),说不定孤独摇滚也会引起当年一样的摇滚风潮。 扯远了,在搜索的时候发现国内外很少有这方面的考据,于是把...
又是我,Black201。 今年的BOF:ET取了个新马甲"ちよもも魔法使い"在Team"絆天国たち",写了首shuffle系的BGM——"☆お散歩シミュレータ☆" 不管是曲名曲风还是这个马甲,如果是对BMS有过一定了解的人应该一下子就能看出来捏他自我我最喜欢的BMS作者之一的ねこみみ魔法使,关于这点等等再说。 如果不知道什么是Shuffle的,我前阵子看到了这个视频,讲的还是很好的,可以看...
好久没写东西了,本来是写点音乐以外的东西,正好[Art of Heart](https://space.bilibili.com/9859646)的东方复古Hard Dance合集——“Nostalgic Lotus”发布了,在里面以ちよもも为马甲供了一首老式Hardstyle曲目 “Begins Now”。 关于曲子也有些想写的话,以后有关自己写的音乐,听的音乐有所感触的也会发到这个专栏...
封面图:https://www.pixiv.net/artworks/83202734 为什么烤肉停止了 当然有自己忙,没有空烤肉之类的原因,但最主要的原因还是,自己已经对这个团体失去热爱了。 之前也跟cyana说把组给他(其实最后发现这事情两个人理解的就不一样了),自己对给这些人烤肉已经有点反感了,观众似乎也不太在意这些人歌到底写的怎么样?这两年,这些成员也没有几个有心思去搞正经的...
封面:https://www.pixiv.net/artworks/87877250 本来是想发在评论区的,奈何一发出来就被系统自动删除了,所以还是先发在专栏里再在评论区里引用 大家预想的蛋炒饭文章并没有来,十分抱歉! 把上次视频大家容易引起争议的点做个总结,如果大家感兴趣可以看看我之前写的专栏: [https://b23.tv/dqhiaW2](https://b23.tv/dqhia...
封面图:https://www.pixiv.net/artworks/96580324 **事先声明:本文仅表达Black201的个人观点,如果和我的观点有所不同,欢迎交流** 本文最开始的定义来源于去年本人课程需要所做的一篇关于同人音乐的演讲稿,在编稿时征求了国内外同人音乐爱好者以及同人音乐作者的意见,在演讲后也发现了当时自己的定义的一些纰漏和错误(同样是早上散步的时候一时...
原文:http://data.technorch.com/data/page/gbn633/gbn633.html 本稿是2014年由RoughSketch(NoteBook Records)主办,在阿佐谷LOFT A举办的TALKLIVE《HARDCORE TECHNO概论》中,DJ TECHNORCH发表的PPT进行了改题、改稿,添加了虚构的旁白。 本稿是在本稿公开的第二天,DJ TE...
封面图:https://twitter.com/sg need/status/1551901410601512960/photo/1 事先声明:本文仅表达Black201的个人观点,如果和我的观点有所不同,你是对的,我是错的 为什么会有这个视频 很简单,因为我们讨厌这些抽象音乐 为什么我们认为这些曲子是“抽象”的 这也是大部分人产生争议的地方,为什么我们认为这些曲子是“抽象”的。,...
原文:http://data.technorch.com/data/page/gbn93.html 译者序:这是TECHNORCH在2007年关于J-CORE文化,和俱乐部关系发表的一篇文章,虽然说铁壳自己后来对自己这篇文章一些地方改变了一些看法,但是总体想法还是正确的,这也作为他后面那篇关于真正的文化发展的“屠杀完了”的前序,之后那一篇等你们这篇消化完了我会发出来,希望不管是jcore爱好者还...
换了live半年多后把之前用插件都重新整理分类了一遍,到了年末各种各样的事情都聚集在一起,能DTM的时间以及越来越少了,于是写个笔记把会用的插件记录一下,顺便记录一下自己平时对他们的理解(电脑里不知道拿来干什么的插件顺便都给我删了)。最近正好打算开始写点blog就把写出来的东西发了上来,当然我的混音很烂所以这篇仅供我自个参考。 2021.12.17 添加了Filter&EQ编 2021.12....
削除:这将是tarolabo先生长期停止活动的回归作品,也是与我的合作。 请一定要听听这首我与对我影响最大的大师的合作。 关于制作过程,去年7月左右,tarolabo先生突然联系了我的邮箱,内容是“如果我想回来,你愿意与我合作吗?” 首先确认是否是本人。确定是本人后,我对他能联系上自己感到非常激动,马上欣然答应合作,互相制订了计划。tarolabo做了几个demo,由我选择制作哪个。 当我接...
0.前言 鉴于问如何听到某首歌的问题越发的多,就写了这篇同人音乐指南 关于为什么很难听到同人作品,原因是多种多样的,日本以CD为主的发行模式限制了同人音乐在海外的传播,制作和分销所面临的各种版权问题,数字媒体的局限(自2019年8月1日起,艺术家不再被允许在未通过特定发行商的情况下以数字方式发行其作品。(東方同人音楽流通))和高抽成(Booth的抽成有3.6%,bandcamp则高达15%)也...
原文:https://mkshadw.fanbox.cc/posts/1974331? 我觉得创作者很容易得精神疾病,不仅仅是在音乐方面。 基本上都是一个人默默地工作,如果委托你做某件事情,会要求你改正或指出。 即使是独立工作,也基本是对着一个没有正确答案的目标在战斗。 在这一切中,随着最近社交网站和工具的爆炸性增长,让我们很容易将自己与他人进行比较。 我觉得越来越多的人因为和别人比较而...
两年前的东西了,但还是有点参考价值 1:Magical8bitPlug : 想实现pikopiko效果的时候大部分用他就可以了。无论是Hat,bass还是鼓组都可以用它,简单易懂,是使用频率最高的主力插件了。因为windows上只有32bit版本,所以使用了jBridge 2:AGM: 十分好用的原声吉他,弹奏和弦和琶音时会用到的音源 3:QLPianos: 收录了4台名钢琴的...
**采访时间:** 2015年12月30日 随着冬CM的到来,我们分别采访了作为HARD CORE TANO\\*C所属的知名的三组曲师t+pazolite、Massive New Krew、aran、 在TANO\\*C BLOG首次尝试的这次采访中,我们听到了3组曲师的冬季CM新作CD值得听的地方和秘闻,音乐制作相关的珍贵信息、以及体验谈等很多个人的话题。请一定要看到最后 这次从t+paz...
**注:本采访于16年12月17日发布,这时候srav3r还没进tano\*c** 这次的DOLCE.的“这是什么”!?”在RoughSketch先生的陪同下,我们采访了当下的焦点人物Srav3R先生。(在Skype上) 在谈到冬CM参加作品的同时,也谈到了他开始活动的契机、加入Notebook Records的经过、制作音乐的环境等。非常适合各位阅读! ~HARDCORE开始于音乐...
2000年,乐曲《starmine》被《beatmania IIDX 3rd style》一般乐曲公募采用,同年在《beatmania IIDX 4th style》中实现曲师出道以来,以“音乐游戏”为中心亲自创作了各种各样的人气歌曲的音乐创作者Ryu☆。为纪念他在《starmine》出道20周年,完成了原创专辑《starmine 2020:Mare Nectaris》。 这部作品除了收录了...