又是我,Black201。
今年的BOF
"ちよもも魔法使い"在Team"絆天国たち",写了首shuffle系的BGM——"☆お散歩シミュレータ☆"不管是曲名曲风还是这个马甲,如果是对BMS有过一定了解的人应该一下子就能看出来捏他自我我最喜欢的BMS作者之一的ねこみみ魔法使,关于这点等等再说。
如果不知道什么是Shuffle的,我前阵子看到了这个视频,讲的还是很好的,可以看看

说到Shuffle Beat,总会给人一种Galgame或者是日厂手游的感觉,对我来说,就像是"令人兴奋的初次约会,或者是与命中注定人的戏剧性相遇",大概就是这种感觉,也就是按照这样的感觉写了这首歌,如果感兴趣的话会场链接在这里:
https://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More\_def&num=231&event=140
务必支持一下
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自己最开始玩恋爱游戏也是因为音乐游戏开始的,我最开始接触音乐节奏游戏大概是初中的时候,在自己家电视上看到了有关OSU的IOS版本的视频(我记得的好像是游戏风云的休闲街区,不知道有没有会记得知道这个游戏),当时就在盗版游戏网站上下载了一个自带了一些歌的整合包开始玩了起来。
后来开始接触到社区,认识了不少人,初中正好搬家了,小学认识的朋友基本上都没法联系到了,整天就是窝在卧室里面,用2000块钱不到的笔记本玩这个我能玩到的画质最好最流畅的游戏了。当时游戏的谱面除开新番的曲子,就是各种Galgame音乐,当年很多Galgame汉化组的组员也都是OSU玩家,就这样被人安利了。
后来几年深深的沉迷到游戏之中了(而且是我那台2000元不到笔记本唯二能带的动的游戏类型了),习惯每天晚上等家里人睡觉了把笔记本搬出来在床上玩,记得最开始玩的几部通了一条线之后好几天都缓不过来,为了啃生肉去学了日语什么的,都是后话了。
但是这么多年,我都没有将自己代入到游戏中去,可能有我很喜欢,很想在一起的角色,但我只是觉得游戏里的角色应该跟他在一起,而不是我。
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在现实中也确实有过感情经历的,现实中的我喜欢过四个人
第一个人是在小学认识的,当时性格很孤僻,也不懂怎么和人交流,她就经常主动来找我说话,一来二去感觉自己就对她有某种好感了,但到后面同班的几个男生察觉到我喜欢她了之后,经常拿我们两个打趣,渐渐的可能是为了避嫌,那个女生就不怎么再和我说话了。
第二个人是在初中认识的,虽然是同龄人但是给人感觉就像是大姐姐一样,想到什么就会去做的类型,是个行动派,感觉上来说大概像是凉宫那种的类型吧,我中学的时候是弹吉他的,虽然弹的不错但是就像《孤独摇滚》的女主一样,觉得自己能通过吉他改善社交就这样弹下去了(孤独摇滚很好看请各位务必去看看!)
有一次她突发奇想,想来找我教他弹吉他,就这样我开始经常在节假日的时候去找她,逐渐的她开始叫我师傅,也开始做了很多教学吉他之外的事情,开始一起吃饭,一起看番看电影(有一说一我的魔法少女启蒙就是在她家里一起看奈叶),一起出去摆摊,但是小学的时候的阴影一直没有摆脱掉,我怕我要是我表达出自己的情感后我们的关系就不能像最开始那样了,于是这份感情就一直被我保留到了升学后,随着不在一起了之后我们两也能聊天在一起的机会也越来越少了
第三个是在高中认识的,是一个(在我眼里)经常默默一个人看书的少女,很难说我是怎么喜欢她的,大概就是她这点有点像之前的样子,也有可能是性格戳中我的好球区了,反正我身边的好友知道我喜欢她都是那种非常诧异觉得我脑子是不是不太好的类型,不过说是这样,很长一段时间我们都没怎么能说上话,到了要分班的时候我在想,如果我现在不去表白的话可能真的会后悔一辈子,抱着这样的觉悟在暑假返校日的时候我向她表白了
当然,不出所料地被拒绝了,(后来她和我说以为我在玩什么真心话大冒险,也难怪,毕竟一个和你没说过几句的人突然向你表白也会觉得很奇怪的吧)。虽然我当时很心痛但我没有放弃,回去之后我给她发消息,问她能不能从朋友开始做起,出乎意料的她答应了
接下来我们每天回到家之后都会开始聊天,中间经历了种种就不说了,最后呢,在除夕那天晚上,我和她一起去看音乐剧,看完已经很晚了,她突然开始和我讲了她家里的事情,以及她自己对恋爱的想法,现在回过头想了想,自己当时完全没有考虑除了"我喜欢"这点之外的其他事情,于是这件事最后也不了了之了。
第四个的故事留着下次有机会再说吧,反正就是分手了现在!(写了这么多已经有点尴尬症犯了,再写下去差不多就要挖个坑把自己埋了。)如果看的人觉得不是很尴尬的话下次有机会可能还会继续写的
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写这首歌的时候正好是分手的那两天
当时有点想把自己的想法记录下来,在脑内构思了一整套的剧情,从相遇相爱到不得不分开的凄惨悲剧恋爱故事,一边散步还一遍记录下来,
回到家的时候把他导入到电脑一看,越发的觉得自己写下的东西就像自己玩过的那些Galgame的剧情,跟自己的经历完全的不着调。
"やはり現実と恋愛ゲームは違います!"
大概就是有了这么个感想。
但是,自己看着自己写的那堆东西在想,对于观众来说,至少对于我来说,大部分恋爱游戏的大团圆结局是所有人更希望看到的吧。就是因为大部分人现实中很难有着更完美,更好的经历,所以才可能需要在艺术作品里找到那些平常经历不到的东西吧
想让更多人感到快乐的作品,这么样想着,就有了这样一首轻快的Shuffle Pop
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关于曲名呢,在将曲子发给封面的作者Shika听了之后,Shika脑补出了一段可爱的萝莉从早上从家里出发一路散步经历各种奇遇最后回到家里的故事,于是就有了お散歩シミュレータ这样一个名字。
ちよもも魔法使い刚才也说过了,来源另外一个以Shuffle系Pop音乐出名的BMS作者ねこもも魔法使い,Sega系的音游玩家可能有听过这首歌

BMS玩家可能有接触过这首

算是一起一起这里那里的同人曲子,非常的喜欢,大概是打过最多的BMS曲子了
除此之外还有很多我很喜欢的曲子,随便推荐一些吧




写完曲子的时候感觉自己完全比不上他啊,看来自己作为魔法使还是要更加努力才行。差不多对我来说就是有这么厉害的存在,希望去听听上面推荐的这些曲子
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最后来讲讲DTM相关的话题吧。
作为Galgame的Bgm的话,Shuffle Beat的BPM经常在120左右,ねこもも魔法使い经常会在180甚至200+,在其中折中取了148的速度,黑猫当时和我说的是"主题差不多为PS2时代的游戏音乐",最后出来的是非常简单的曲子,大概就写了十几轨左右,是自己写过结构最简单的曲子了
关于鼓,最开始用的是Raland家的SD-80等硬件midi音源的模拟,东方Project的听众可能知道SD-90等型号,对于90s,00s的PC游戏来说差不多就是那个时代的声音

但是Roland Cloud太难用了,延迟也比较大,在尝试自己采样仍然有各种各样的问题之后最终放弃了

但是鼓还是要尽可能的塑料,又不至于太难听,于是用了EZD2

效果虽然没那么复古了,但是也还是很不错了
钢琴用的是Pianoteq的piano forte(古钢琴)预制,由于piano forte的调音和现代的钢琴调音不太一样,找了几款只有这个是按照A=440HZ调音的,而且很轻量,非常喜欢

其他大部分的乐器与合成器声音来源与Korg的TRITON,作为上个世纪的经典合成器工作站,软件的复刻收录了大量十分好用的来自于那个时代的声音,这首曲子里不管是
Vibraphone还是Bass,还是Lead都基本上没有经过什么太大的处理,真的是非常的好用

如果对Shuffle系写作感兴趣的话可以看看这个
https://music-theory.aizcutei.com/post/%E8%8A%82%E5%A5%8F%E7%AF%87/7-Shuffle-Beat
不过大体就是把一拍分成三份,然后重点在1、3拍来写,自己差不多是这么理解的,是非常好上手的风格,有空闲的话可以大概试试看
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差不多就是这样,未来还会用这个马甲发布更多ふわふわ的曲子,也请关注一下絆天国たち其他的三个作品,自己的作品和他们相比真的是显得过于粗糙了,也请务必去支持一下



再次感谢看到这里