千代田桃的效果器笔记Ver.2021.12.20

换了live半年多后把之前用插件都重新整理分类了一遍,到了年末各种各样的事情都聚集在一起,能DTM的时间以及越来越少了,于是写个笔记把会用的插件记录一下,顺便记录一下自己平时对他们的理解(电脑里不知道拿来干什么的插件顺便都给我删了)。最近正好打算开始写点blog就把写出来的东西发了上来,当然我的混音很烂所以这篇仅供我自个参考。

2021.12.17 添加了Filter&EQ编

2021.12.19 添加了Limiter&Compressor编与Delay编

2021.12.19晚 添加了Reverb编与Distortion编

2021.12.20 添加了其他部分

Filter&EQ编:

  1. Auto Filter(Ableton live)

一般用在Filter的过渡效果,偶尔也会用LFO做一点效果

  1. Split EQ(Eventide)

可以把瞬态和Tonal分离出来调整的神奇EQ,但是很占cpu且性能不好,所以只有在sampling前后的处理或者一些用普通EQ实在不能解决的问题上才会用

  1. Pro-Q3(Fabfilter)

用来做精细的EQ处理,反正大部分时间都在用他和EQ8来做频段处理

  1. EQ Eight&EQ Three(Ableton live)

EQ3只会在快速做高低切的时候用到

EQ8倒是基本会放在每个轨道拿来做快速的EQ处理

  1. Gulfoss(Soundtheory)

对我来说这东西就像是EQ里的ott一样,只有在我感觉想要这个插件带来的质感的时候才会用

  1. Soothe2(oeksound)

拿来让刺耳的声音变得平滑的插件,也可以用来去除声音中浑浊的成分,偶尔在做音色的时候也会用。

  1. Ozone 9 Low End Focus (IZotope)

拿来在master处理低频段的插件,有时候会有奇效

  1. Ozone 9 Dynamic EQ (IZotope)

只有在母带处理的会用到的动态EQ,效果比Fabfilter平滑一点

  1. Shade(UVI)

非常...激进的EQ,但是平常会用到这么激进处理的情况很少,特定要去除或者提升某个特定的频段或者频率的时候会用到

模拟类一般不会用

Limiter&Compressor编:

  1. Pro-L 2(Fabfilter)

用在非俱乐部音乐的总线上

  1. Invisible Limiter(A.O.M.)

用在俱乐部音乐的总线上,可以拉到很夸张的响度而不会爆音

  1. Limiter(Ableton live)

用在单独的轨道上

  1. Color Limiter(Ableton live)

Max4live的一个带有一定染色的limiter,不管是染色还是界面都很喜欢,但是用的太多了会影响到原来声音的质量

  1. Glue Compressor(Ableton live)

太好用了,用在bass上稍微clip一点会很有质感,有时候也会他拿来当limiter用

  1. Compressor(Ableton live)

负责了大部分使用压缩的场景,侧链压缩的时候也会用它

  1. API 2500(Waves)

原本是基本无脑挂在每个轨道上面的,有着很不错的温和质感,感觉怎么样都不会搞砸的

  1. Multiband Dynamics(Ableton live)

最近开始有效的学习多段压缩的使用了,作为自带的插件live的这个多段压缩在现阶段足够我使用了,也试过几个其他的多段但是都没有这个好用

  1. CLA-3A&CLA-76(Waves)

拿来无脑挂在自己录的各种声音上,尤其是人声,感觉即使是我这种三无的录音环境用了他质感都能马上上升好几个层次

  1. Pro-C 2 (FabFilter)

压缩的感觉非常的顺滑,但是总感觉挂上之后声音会发生一些说不清楚的改变,在换成live之后使用频率大幅度降低了

  1. Ozone 8 Dynamics(iZotope)

为了母带处理而诞生的动态处理插件,越使用越发现这东西的功能对于母带处理来说真的是十分强大

Delay&Reverb编

  1. Echoboy(Soundtoys)

只是要挂一个delay话,Echoboy是我首先会想到的选项,声音的感觉已经达到我对一个Delay插件应有的期望了,可调的参数也是我平常会用的,总之就是我大部分情况下的Delay选择。

  1. Comeback Kid(Baby Audio)

很有lofi质感的Delay,被我大量用在house和trance的vocal上,偶尔也会用在乐器上。

  1. Timeless 3(Fabfilter)

作为磁带延时应用场景和前者差不多,有时候也会翻翻里面的预设弄一点有意思的效果出来。

  1. H-Delay(Waves)

UI一直容易出现bug,应用场景和Echoboy差不多,偶尔甚至会直接导致死机,一般用在不需要太复杂的Delay处理上。

  1. Valhalla Delay(Valhalla)

可调性非常非常非常高,也有很多种的Delay类型可以挑选,但是属性冲突了,所以只会用在前面几种无法实现的情况下。

  1. Echo&Delay(Ableton live)

不是很喜欢live自带Delay的效果,用的最多的地方是快速做Hass效果。

Echo倒是挺喜欢但找不到很好的应用场景。

  1. Grain Delay(Ableton live)

非常神奇的插件,最近挂个理解了他的具体用法,基本是一遍学习一遍在使用的状态,但很少把他当作真正的delay来使用

  1. Pro-R(Fabfilter)

常用混响Top1,基本上可以用他来做出我所要的基本上所有混响效果了

  1. ValhallaVintageVerb(Valhalla)

常用混响Top2,使用它基本上是因为他的Color和Mode特别实用,而且每种Color和Mode也会附有具体介绍让你能够理解他的原理。

  1. ValhallaRoom(Valhalla)

常用混响Top3,因为属性和前面的冲突了很多但是他的mode有些还是非常独特的,可以使用。

  1. Blackhole(Eventide)

使用方式如名字所示,需要有黑洞一般的深不见底效果的时候选用

  1. ValhallaShimmer(Valhalla)

  2. ShimmerVerb(Eventide)

比前面那个华丽一点,但是声音质量不是很喜欢

  1. ValhallaPlate(Valhalla)

板式的唯一选择,不选别的的唯一愿意只是懒

  1. Ghz Megaverb 3(Goodhertz)

Lofi混响,比瓦哈剌的Lofi更Lofi一点。

  1. OldskoolVerb(Voxengo)

老逼混响,用在老风格里面有时有奇效

  1. kHs Convolver(KiloHeart)

比live自带的直观,也很好用。

Distortion编:

  1. TRASH 2(iZotope)

Distortion界的瑞士军刀,基本上有我所有有关于失真所期望的功能。

  1. Misstortion 2(Nimble Tool)

有关于HDM的失真会选择他来,可以调整的参数已经很够用了

  1. SAUSAGE FATTENER(DADA LIFE)

之前用过很多的失真激励巴拉巴拉效果器,现在用的非常少了,觉得音色需要更FAT的时候会用

  1. Saturation Knob(Softube)

快速提供saturation效果的插件,懒的时候和没那么重要的场合会用

  1. Camel Crusher(Camel Audio)

需要脏!的时候会用他,而且免费,而且占用小

  1. DECAPITATOR(Sound Toys)

我觉得最好的saturation,不懒的时候会用

  1. saturn 2(Fabfilter)

可以分段处理,声音质量也很好

  1. Amp(Ableton live)

用在除了吉他以外需要Amp的地方

  1. Guitar Rig 6(Native instruments)

用在吉他需要Amp的地方,里面各种效果器在音色设计方面也很好用

  1. Redux(Ableton live)

降比特率用

  1. Overdrive(Ableton live)

过载,懒得有其他了就用它了

  1. Pedal(Ableton live)

不需要精细的Pedal的时候也会用,一般用Guitar Rig 6.

  1. Erosion(Ableton live)

可以给音色增加噪声的插件,除了提升质感也可以在超高频增加细节把lofi的采样变得hifi起来

  1. Drum Buss(Ableton live)

最常用于各种鼓和打击乐的塑性上,有时候也会在其他音色上挂他提升质感

  1. Vinyl Distortion(Ableton live)

用来模拟黑胶和唱片质感的失真,其实平常用的很少

  1. NANI(WXAudio)

NANI?

  1. Driver(Native instruments)

质感很好,常用来做bass

其他东西

  1. Speakers(AudioThing)

可以直接模拟声音在各种设备播放的效果,特别好用

  1. KiloHeart全家桶

音色设计用,属性和ableton冲突的部分一般会用ableton自带的插件

  1. iZotope全家桶

母带处理和人声处理常用,其他根据使用情况一般只有特别需要的时候才会用到

  1. Span Plus (Voxengo)

原本最多使用的Analyzer,各方面都很满意,直到我用了下面这个

  1. T-RackS CS Metering (IK Multimedia)

清楚明了,而且我喜欢他这种spectrum分频段展示的功能,相较于span现在更喜欢这种的

  1. Transient Shape(Schaack Audio Technologies)

目前使用体验上最好的Transient Shaper,质感很好

  1. ShaperBox 2 (Cableduys)

常用在鼓组或者采样上的VolumeShaper,功能也是很丰富

  1. LFO Tool(Xfer)

青春版Shaperbox

  1. Duck(Devious Machines)

可以分频段的VolumeShaper,在某些情况下可能会用到

  1. SerumFX(Xfer)

Mutipass的低占用替代,效果也很好用但是有时候会导致live崩溃不知道为啥

  1. Glitch2 (Illformed)

虽然功能很多,有时候只会想用它里面的单独一个效果就会挂他(很早之前没有kiloheart的时候tapestop就是拿他做的)

  1. Stutter Edit 2 (IZotope)

可以很快就弄出听起来很厉害的FX,自由度也很高

  1. Wider (Polyverse)

很简单的就能把mono的变宽的插件。对于mono的声音快速变宽的时候使用。

  1. Ozone Imager 2 (IZotope)

效果非常华丽的Imager,在各种各样的场合都会用到。

  1. VocalSynth 2(IZotope)

简单易用功能强的Vocader,基本上对我来说有它加上live自带的已经不需要其他的Vocoder了

  1. I Wish(Infected Mushroom)

日本人hitech音色的秘诀,可以用在任何的声音上

  1. Pitch Map(zynaptiq)

除了涩bass,有时也会把它当作一个类似于Vocader的效果器来使用

  1. Texture(Devious Machines)

给各种音色增加质感的插件,最近开始用的频率很多

  1. MeldaProduction全家桶

精细版的KiloHeart全家桶,其他地方找不到好用的效果的时候回来里面找找

  1. Portal(Output)

本来想归为delay的,但是它的作用又经常不是拿来当一个delay用的,同样是给音色增加奇特的质感

  1. CLA系列(Waves)

不知道该怎么处理的时候会挂上cla的东西(尤其是原声乐器)

暂时想到这么多,以后可能会更新音源方面的笔记