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突撃インタビュー!DOLCE.の「これは何」!? ~第10回 Srav3R ~

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今回の DOLCE. の「これは何だ!?」では、RoughSketch さんの同行のもと、現在の焦点人物 Srav3r さんにインタビューを行いました。(Skype 上で)

冬 CM 参加作品について話すと同時に、彼が活動を始めたきっかけや、Notebook Records に参加した経緯、音楽制作の環境などについても触れました。皆さんにとって非常に読み応えのある内容です!

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~HARDCORE は音楽ゲームから始まった~

DOLCE.: 今日はインタビューを受けてくれてありがとう!

Srav3r: はい!よろしくお願いします!

DOLCE.: 早速本題に入りましょう。Srav3r さんが活動を始めた初期の話を聞かせてください!最初に RoughSketch さんのインタビューで、Soundcloud で活動を始めたと聞きましたが、音楽制作を始めるきっかけは何だったのでしょうか?

Srav3r:そうですね、最初に音楽を制作したのは、暇つぶしのためでした。最初は自分の好きなように曲を作ってアップロードしていました。以前は音楽ゲームをしていたので、HARDCORE のことは早くから知っていました。いろいろ検索して、「Clubland X-Treme HARDCORE」という音楽アルバムを見つけました。それ以来、「UK HARDCORE」が私のプレイリストの主要な要素になりました。その結果、今は UK HARDCORE を主に制作しています。大体そんな感じです。

DOLCE.: HARDCORE は音楽ゲームから始まったんですね!

Srav3r:そうなんです!その時、beatmania に触れて、Hardcore についての理解が始まりました。最初に制作したのは、Domino という MIDI を打つことができる無料ソフトを使って、暇つぶしで遊んでいました。なぜそのソフトを使ったのかはあまり覚えていませんが… 気づいたら、音楽制作を始めてから結構な時間が経っていました!(笑)

DOLCE.: Srav3r さんは自然に音楽を創作し始めたんですね…!

Srav3r:そうですか?(笑)

Srav3r:そんな感じで Domino を半年ほど使って遊んでいましたが、その後、真剣に音楽を制作したいと思うようになり、いろいろ調べて、今主に使っている FL STUDIO を見つけました。FL STUDIO を使う前には、Ableton Live や Cubase などの他の DAW のデモ版にも触れていましたが、最終的に 2013 年の初春頃に FL STUDIO を購入し、正式に制作を始めました。

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RoughSketch:全体のキャリアは約 4 年くらい?

Srav3r:そうですね!3 年半から 4 年くらいです。

RoughSketch:あ~すごいですね!

DOLCE.: 成長速度が驚くべきですね…!

Srav3r:その後、2 年ほど Soundcloud で無料配信活動をしていて、その後、楽天斎に見つけられました。

RoughSketch:つまり niconico ではなく Soundcloud ですね。

Srav3r:そうです!ずっと Soundcloud で活動していました。当時は誰かに見つかるとは全く思っていませんでした…!その後、あるイベントに参加したときに、初めて RoughSketch さんに会い、その時に初めて「We Can Fly EP」の CD 制作に参加し、そこから正式に Notebook Records に加入しました。

RoughSketch:そうそう、ある時ヤツコアから帰るときに、楽天斎君と Srav3r 君を誘って一緒に飲みに行き、そこで Notebook Records に加入する話をしました。その後、第一弾に加入する際に、Srav3r に EP のリミックスをお願いしました。

DOLCE.:なるほど!RoughSketch に加入するのはそんな経緯だったんですね。

~サークル加入後の大きな変化~

DOLCE.: 誰かが Notebook Records に加入するように声をかけたとき、あなたの気持ちはどうでしたか?

Srav3r:正直言って、当時はずっと Soundcloud で無料のコンテンツを作っていることに少し飽きていました。もっと上のステージに行けないかと思っていたので、誰かが私に声をかけてくれたときは、本当に興奮しました。RoughSketch について Notebook Records に来られることがとても嬉しかったし、Notebook Records 自体も非常に有名なので、その時は特に嬉しかったです。

DOLCE.: 加入後、周りの環境に大きな変化を感じましたか?

Srav3r: 本当にたくさんありましたね(笑)。

Srav3r: まだ 1 年半しか経っていませんが、当時 TANOC の人たちと一緒にコラボできたのは信じられないことでした。「Kamuy EP」を制作しているとき、ミキシングエンジニアは TANOC のメンバーでした。日本の HARDCORE 界をリードする大物たちとこんなに早く交流し、一緒に仕事をし、曲を書けることができたのは、サークルに加入してからの最大の変化だと思います。

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Srav3r: それに、無料音楽を制作していたときは、実際にはあまり多くのイベントに参加していなくて、DJ などもやっていませんでした。しかし、今では北海道で「YATSUZAKI HARDCORE」という非常に人気のあるイベントがあり、最近では DJ Noriken が主催する「SW!TCH 2016」にも参加しました。これらのイベントにはたくさん参加しました。人々の前に出る機会が増えたのも大きな変化です!

DOLCE.: SW!TCH はあなたが東京のイベントで初めて登場した場ですね!

DOLCE.: 現場に行った感想はどうでしたか?

Srav3r:非常に面白かったです!(笑)

Srav3r:私の曲を流しているとき、観客が私の音楽に合わせて盛り上がっているのを見て、私もとても嬉しかったです。大きなクラブでどう聞こえるか心配でした。この経験を経て、次の曲のキックをもっと前に持ってきたり、ベースを強調したりと、いろいろ考えました。

DOLCE.: 制作に関する多くのヒントを得ましたね!あなたの向上心は素晴らしいと思います。

DOLCE.: あなたは SW!TCH で Kamuy を流しましたが、その Kamuy EP についてもっと聞かせてください。反響はどうでしたか?

Srav3r :はい、SW!TCH で流したとき、観客から「Kamuy を聞けて嬉しい」と直接言われました。その時、私は本当にこの曲を作れたことが嬉しかったです。Srav3r=Kamuy という印象を与えられることができました。そして、Kamuy という名前は、北海道特有の名前を使いたいと思ったことから来ています。北海道の先住民「アイヌ」の人々は、さまざまなものに神が宿るという話を伝えており、その神を「kamui」と呼ぶようです。その kamui から名前を借りて、この作品に使いました。

DOLCE.: つまり、これは北海道の風情を感じる重要な作品ですね!

Srav3r:そうです!音の面でも非常に感情的で、少し冷たく冬の感じがあり、メランコリックなメロディーです。流行の Future Bass のメロディーも取り入れて、この曲を作りました。この曲は本当にさまざまな要素の融合だと思います。

DOLCE.: 同じ HARDCORE でも、この作品にはさまざまな音が加わっていますね。聞き終わった後、私は本当にこれはオリジナリティに満ちた作品だと感じました。

Srav3r:でも正直言って、これを実現するのは相当難しいです(笑)。

DOLCE.: 確かにそうですね!Rough さんのインタビューで、無料の作品とは違うと彼が言っていました。初めて音楽を制作する期限を設定し、自由な時とは違う緊張感を感じたそうです。やっぱり大変ですね(笑)。

Srav3r:締切が近づくと本当に… 大変です!本当に!(笑)

でも、私の仕事に対するアプローチが変わり、その中には良い方向に進展したり、追い込まれたりするさまざまな状況があります。まだ慣れない部分もたくさんあります(笑)。この業界に入ってから約 1 年が経ち、慣れるまでには大変でしょうね。

DOLCE.: こんな音楽を作ってくれてありがとう!

RoughSketch:Kamuy のようなアルバムでは、Srav3r 君はさまざまなタイプの要素を混ぜ合わせるのが好きですね。Notebook では、さまざまなタイプに触れている人が好きです。ロックやメタルを音楽に取り入れる人もいますが、Srav3r 君のように現在の音楽のエッセンスを吸収している人は Notebook ではあまりいないので、Srav3r 君を家から連れ出せて嬉しいです。

Srav3r:Notebook の多くのプロデューサーは、オールドスクールのハードコアの感覚が好きです。(笑)

もちろん、Liqo や XIO のように、主流の UK HARDCORE を制作している人もいます。しかし、私は本当に曲の中にさまざまなものを取り入れるのが好きな人間だと思います。

DOLCE.: さまざまな音楽のインプットがあるということですね。

Srav3r:インプットもありますが、アウトプットもたくさんあります!ただ公開していないだけで、House や Trance などもあり、気ままに作ってみています。今はこれらの曲が満足いく形でパソコンに保存されています(笑)。機会があれば、どこかで公開したいです。

DOLCE.: 見えない部分でもたくさん挑戦しているんですね!万能なプロデューサーのような気持ちで制作を続けてください!

Srav3r:そうですね、万能なプロデューサーになりたいです(笑)。

Srav3r:最近、日本の HARDCORE には似たような音が多いと感じていましたが、最近では私のようにさまざまなスタイルを HARDCORE に取り入れる人も増えてきていると思います。日本独自の HARDCORE の進化の流れが来ていると感じていて、この波に乗り遅れたくありません。また、この波の中で、同年代の努力しているクリエイターたちとも出会い、この意味で周囲の人たちとの関係もより密接になったと思います。

DOLCE.: ありがとう!

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DOLCE.: 冬 CM も近づいているので、今回の CM 参加について話したいと思います。あなたはどのような仕事に参加しましたか?

Srav3r:今回はさまざまなサークルからの招待を受け、いろいろなサークルのために曲を書いています。また、TANOC の新曲にも参加しており、TANOC の皆さんもインタビューを受けました!この曲も活力に満ちた作品なので、皆さんにはこの高品質な作品を楽しみにしてほしいです!(注:この曲は Moon Glass で、素晴らしいのでぜひ聴いてみてください)

DOLCE.: 逆に Srav3r さんから皆さんにお知らせするのは本当に申し訳ありません(笑)。

皆さん、ありがとうございます!今回、私 DOLCE. も CD の制作に参加しました。この情報も近日中に公開予定ですので、皆さんに楽しんでいただければと思います!

Srav3r:今回も Notebook の新曲制作に参加しました。

RoughSketch:私からも言わせてください。「爆笑系シリーズ」の最新作がついに登場します!このインタビューに興味がある方は、ぜひ見てください。ありがとうございます!

(リンクは省略します)

Srav3r:その他さまざまな要素を含めて、私の今回の冬 CM が予定通り進めば、約 8 曲ほどの曲がある予定ですので、皆さんよろしくお願いします!

DOLCE.: 予定通り進めば(笑)ありがとうございます!Notebook の新曲の詳細も、ブログでしっかり書かせてください!本当にさまざまな場所で活躍していますね!HARDCORE を主としない「wavforme」の CD に参加することを知ったとき、個人的にとても驚きました。

Srav3r:HARDCORE を主としないサークルからも声がかかり、本当に嬉しいです。wavforme の新譜はそれぞれ異なるテーマがあり、それに合わせた楽曲を制作しています。制作過程で、このジャンルの音楽のエッセンスについては全く知らなかったのですが、彼らは「自分がやりたい音楽を作ればいい」と言ってくれました。今回の曲の制作を通じて、HARDCORE の制作では学べなかった多くのことを学び、自分のスキル向上に大きく貢献しました。本当に感謝しています。(これは Mercury を指しており、聴いてみてください)

DOLCE.: ありがとう!

HARDCORE 以外の貴重なトラックもどこかで公開されることを期待しています(笑)。

今後もさらに多くの活動に出演する予定ですか?

Srav3r:うん!増えていくと思いますので、必要があればぜひお願いしたいです。今、大阪の「ReVIBES」に参加することが決まっています。

これは私が初めて大阪の HARDCORE イベントに招待されたことです。たくさんのすごい人たちと一緒に出演しますが、頑張ります!

RoughSketch:私にとっても、Srav3r 君のように積極的に活動に参加している人がいるのは嬉しいです。北海道以外の人が予約して北海道に来る場合、距離や飛行機代が高いと感じることが多いですが、時間的には東京から電車で大阪に行くような感覚で、皆さん全然来られるので、予約して来てくれる方には本当に感謝しています!

DOLCE.: 最近は格安航空会社もたくさんありますね。

RoughSketch:そうですね、予約の話をすると、私たちの観客にも北海道に来てほしいです。距離を理由に諦めるのはもったいないので、北海道であなたの到来をお待ちしています!(笑)

DOLCE.: ありがとうございます!ブログで赤字で強調します(笑)。

ちなみに、先ほど Srav3r さんと同年代の曲師の話もしました。自分が注目している曲師の例を挙げてもらえますか?

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Srav3r:最初に注目しているのは「DJ Noriken」さんで、もう長いことフォローしています。それから「aran」も、感情豊かな曲をたくさん書いています。同年代にも多くのすごい人がいて、「Ujico」や HARDCORE に関しては、「Getty」さんのベース系は間違いなく世界で最高です。それに「魔界の住民」というイラストレーターがいて、彼は「Seventhrun」という名前でたくさんの HARDCORE を制作しています。ベース系やエモーション系の曲も書けるので、自分に近い要素があるため非常に注目しています。

その後、曲師ではありませんが、海外のレコード会社の曲もたくさん聴いています。特に良いのは Monstercat で、少し劣るのは「MAD DECENT」です。最近では、韓国の Aiobahn や Zekk にも非常に注目しています。

DOLCE.: ありがとう!確かに DJ Noriken さんの影を追いかけている印象がありますが、今の状況は感慨深いですね…!韓国の二人も、自分も注目していましたが、彼らの勢いは素晴らしいですね!

Srav3r:うん!こうしてさまざまな人が頭角を現すと、最初の決定は非常に難しいですが、HARDCORE だけでなく、さまざまな人の曲にも注目しています。HARDCORE を聴くだけでは HARDCORE は作れないでしょう!

私はさまざまなジャンルの音楽を聴き、それらを組み合わせることで、自分の HARDCORE を作り上げることができると思います。その過程で多くの収穫があるでしょうね!

DOLCE.: かっこいい!非常に良い言葉を聞いた気がします。

DOLCE.: さて、あなたの音楽制作についてお聞きしたいのですが…… 主に使用している音やシンセサイザーについて、もしよろしければ教えていただけますか?

Srav3r:DAW は前述の「FL STUDIO」の最新バージョンで、最近「Spire」と「Serum」という二つのプラグインが最強だと感じています。次に「Sylenth1」や「Massive」が良いと思います。今や Spire と Serum は必需品ですね!絶対に使います!(笑)

RoughSketch:どちらがベースを作るために使われ、どちらがリードに使われますか?

Srav3r:はい、Spire は基本的なリードやプラックのような音を作るために使います。そして Serum はどんな方向にも制作できるので、ベースやリードにも使います。私は一般的に Sylenth1 や Massive を使って、Serum が不足している部分を補強しています。基本的にはそのように使っています。とにかく、いくつかのプロジェクトは最初に Serum と Spire を開いてから制作を始めることが多いです。これらをテンプレートとして使用している感覚です。

RoughSketch:なるほど~。

DOLCE.: 最初はテンプレートのようなものを使っているんですね!

Srav3r:はい、まず曲のテンポを調整し、キック、スネア、ハイハットなどを追加して、それらをすべて一つのパターンに入れます。次に、各要素を一つずつ調整して、キックを変えたり、パーカッションを変えたりしてリズム感のあるテクスチャを作り、それに基づいて曲を制作します。

DOLCE.: なるほど、非常に効率的な方法ですね。

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Srav3r:最初からすべてを決めるよりも、気になる部分を後で変更できる方が良いと思うので、この制作方法の方が効率的で、良いものが作れると思います。

DOLCE.: 制作プロセスを教えてくれてありがとう!

曲を作るのにどれくらいの時間がかかりますか?

Srav3r:そうですね、最も時間がかかったのは「Kamuy」です。

約 1 週間かかりました。

DOLCE.: 最長でも 1 週間…!

Srav3r:自分が 1 日に作曲にかける時間は多くても 5 時間程度で、そのペースで 3 日ほど続ければ、曲が完成する感覚があります。個人的には作曲のペースがどんどん速くなっていると感じています(笑)。

DOLCE.: 一日中使える時間があれば、うまくその時間を計画するのも難しいですね!

Srav3r:そうですね!学生の本分は勉強ですから……(笑)。

DOLCE.: そうなると、音を出して音楽を制作する時間帯も決まってきますよね?

Srav3r:はい、基本的には夜に作業していますが、この時間帯はミキシングが難しいです。昼間はミキシングの時間を確保し、提出するという流れです。音を出しながら作業する方が良いと言われることもありますが、環境が難しいので、今は基本的にヘッドフォンで作業しています。

DOLCE.: これが学生クリエイターの苦労ですね。

でも、kobaryo さんもヘッドフォンで音楽を制作していると聞きました。

Srav3r:そうなんですか!?それもすごいですね!

そう言っても、私のヘッドフォンも特に高価なものではありません(笑)。

今お金を使えるなら、プラグインなどを買いたいと思っています。

RoughSketch:そういえば最近のブラックフライデーで、何か買いましたか?

Srav3r:私はよく Waves の商品を買っていて、ブラックフライデーで「DeEsser」を買いました(Waves の去嘶音プラグインは使ったことがなく、名前がわからないので、知っている方は教えてください)。ボーカルの嘶音を取り除くことができると言われていますが、メインボーカルの処理はあまり得意ではないので、これを助けてくれるものを買いたいと思っています。

DOLCE.: そういえば、今まで Srav3r さんは自分でボーカル曲を制作したことはないのでしょうか?

Srav3r:ボーカル曲のミキシングはしたことがありますが、ゼロから制作したことはありません!無料のボーカルサンプルを使って制作した曲はたくさんあります(笑)。

RoughSketch:ちなみに、ボーカル曲を制作する場合、ボーカル担当はどのような人になるのでしょうか?

Srav3r:そうですね、私はこの方面の知識があまりないので、Aikapin や Yukacco のような人とコラボできればいいなと思っています。彼らはボーカル曲の制作プロセスを知っていて、非常にプロフェッショナルなので、そういう人とコラボするのが安全だと思います(笑)。

DOLCE.: そういう曲を作りたいですか?

Srav3r:もちろん作りたいです!ただ、ボーカル曲には何から始めればいいのか分からないことがたくさんあります…… 何から始めればいいですか?RoughSketch さん!(笑)

RoughSketch:え!?ボーカル曲を制作するときは… どう言えばいいのかな、まずはたくさんのボーカル曲を聴いて!そういうことですか?制作を始める前に、普通のポップソングを聴いてから作るといいと思います。

Srav3r:歌手にとって、曲の制作はすべて作曲家に委ねられるのでしょうか?

RoughSketch:時間や場面によりますね!

RoughSketch:歌手がメロディーと歌詞を完成させた後、メロディー、要点、歌詞のファイルを送ってくるというのが一つのパターンです。もう一つのパターンは、曲全体のメロディー制作や歌詞まで自分で担当し、歌手は歌うだけというスタイルです。Aikapin のような人は前者のスタイルです。

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Srav3r:なるほど。非常に参考になります!

DOLCE.: 前者の場合、つまりメロディーが曲の前面に来るということですね?

RoughSketch:そうですね、メロディーを口ずさんでから作曲を始めます。自分でメロディーを制作し、歌詞と歌を作るというスタイルもあるので、さまざまな交流方法に応じて制作プロセスも変わると思います。

Srav3r:私がやる場合は絶対に後者です!(笑)

RoughSketch:そうかもしれませんね(笑)。

DOLCE.: なかなか聞けないボーカル曲の制作プロセスを知ることができて本当に良かったです(笑)。いつか Srav3r のボーカル曲を聴けることを期待しつつ、インタビューを締めくくりましょう!

最後に、今後の活動や目標について一言お願いできますか?

Srav3r:Notebook Records に所属してから 1 年以上が経ち、私の名前を知っている人も少しずつ増えてきました。私の曲を聴いている人からも「良いね」と言ってもらえる声が聞こえてきて、そういう人や声を大切にしていきたいと思っています。自分の曲が堅苦しくならないように、新しい要素を曲に取り入れ続ける作曲家になりたいと思っていますので、今後ともぜひよろしくお願いします…!

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DOLCE.:メッセージをありがとうございました!

(最後はライブの通知なので翻訳は省略します)

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