本来は DDR ソフトマットの魔改造ガイドを書くつもりでしたが、昨日投稿したこの動態に、多くの人がこの概念に初めて触れたことに気づきました。
私がオタクになったばかりの頃、このことは基本的な常識だったはずですが、これら二つの違いを明確に説明するには一冊の本が必要かもしれません。ですので、私はこの二つの文化について、できるだけ簡潔で明確な内容を、退勤前に説明したいと思います。
なぜ萌え ≠ かわいい
萌え#
萌えの起源には多くの説がありますが、最も認められている説は 1980 年代末期に日本人が「燃え」を間違って「萌え」と書いたことです。したがって、萌えの最初の使い方は強い愛情や熱中を表現するものでした。
これは動詞です。
中国語に翻訳すると、「A が B に萌えた」というような使い方になります。
もちろん、現在では萌えは名詞、感嘆詞、形容詞として使われることも一般的で、これが moe が kawaii(可愛い)と混同されやすい理由です。
現代の使い方では、萌えは特定のキャラクターから何らかの非常に萌えな特性を感じ取ったことを指します。この表現は非常に抽象的ですが、各人にとっての萌えは異なるものであり、非常に主観的なものです。
可愛い(かわいい)#
可愛いの意味は「人に愛される、または敬愛されること」です。
使い方の例:
- 「子犬はとても可愛い。」
- 「警察のおじさんは可愛い人です。」
もちろん、現代の使い方では、可愛いは日本の kawaii 文化の影響を受けて徐々に浸透しています。しかし、敬愛を表現する使い方は中国語にしかないようです。他のことはここでは触れません。
二者の違い#
これにより、萌えと可愛いの根本的な違いが見えてきます。
- 萌えの作用範囲はより広く、可愛い人からだけでなく、可愛くない、あるいは嫌悪感を抱くような人からも萌えを感じることができます(例えば、歴史の分野で多くの悪名高い歴史的人物に萌えを感じることができます)。
- 萌えの対象はより狭く、萌えは人に重点を置いているため、無機物には萌えが生じません。例えば、椅子やスマートフォン、コンピュータなどです。しかし、これらの物に人間性を与えたり、人間の特性を見出したりすれば、特定の物体に対して萌えの感情を抱くこともできます。一方、可愛いはさまざまな物に使うことができます。
萌え文化と Kawaii 文化#
文化的な観点から見ると、両者の交差点はさらに少なく、ここに非常に良い例があります:
萌えソング(萌系音楽)と Kawaii 音楽
いわゆる萌系音楽は秋葉原文化の一部であり、さまざまな美少女ゲームのテーマ曲やアニメのテーマ曲、アイドル音楽などを代表しています。思い浮かぶプロデューサーはおそらくマトリックスボールや avenew などです。
一方、kawaii は音楽スタイルに使われ、最初は多くの日本人が彼らのエレクトロニック音楽にさまざまな二次元のサンプリングを取り入れ、後にカワイイと見なされる音色を加えたもので、2010 年代初頭から発展してきました。この音楽文化において思い浮かぶのは yumoni や emocosine などです。
これらの曲は文化音楽の観点から見ると、あまり共通点がないことに気づくでしょう。
国内で自分たちを萌系音楽を作っていると言っている人たちは、美少女ゲーム音楽や電波音楽には触れず、自分たちの kawaii 音楽を萌系音楽と呼んでいます。これは、国内における萌という言葉の乱用が非常に高いレベルに達していることの一例です。
この記事を読んだ後、萌えと可愛いについてどのような異なる見解を持っていますか?コメント欄で教えてくださいね。編集者はもうすぐ退勤します。