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FreshP0325

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A magical girl who exists in different time and space
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評価と批評と「同人音楽とは·続」

表紙:https://www.pixiv.net/artworks/103854129

数日前に他の人から見せてもらった表紙動画は、確かに言っていることはとても理にかなっていると感じた。

image.png

数日前に似たようなことを言おうと思っていたところ、Kon がちょうど大部分を代弁してくれたので、少し別の話題に移る。

少し前に、同人は創作者を基盤にするのか、観客を基盤にするのかについての議論をリツイートした。

私はどちらも重要ではないと思う。

重要なのは交流だ。

作品のすべての権利が作者の手にあるということは、作者が自分の意志に従って自由に創作できることを意味し、同好の交流がテーマから逸脱しないように保護される。
サークルまたは個人サークルの形で活動し、同人即売会で自分の作品を販売することで、同人音楽創作者たちが同好の交流に必要なスペースを保護する。
アルバム形式での発売は、同好の交流の一形態であり、同人音楽制作者が精神的・物質的なフィードバックを得ることもできる。
https://freshp0325.xyz/posts/20220802
同人音楽とは?魔法少女のつぶやき - EP02

同人とは、要するに同じ趣味を持つ人々のことであり、同好の交流こそが同人創作のテーマであり、このことに気づいていない国内の多くの同人愛好者や創作者がいる。

創作者は同人誌を書き、同人漫画を描き、同人音楽を作り、同人ゲームをプレイし、観客は同人誌を読み、同人漫画を見て、同人音楽を聴き、同人ゲームをプレイする。これは観客と観客、創作者と創作者、観客と創作者の同人交流のためではないのか?この交流を捨ててしまったら、同人という言葉には何の意味があるのだろうか。

創作者は観客のコメントに影響を受けるが、観客は創作者に影響を受けないのだろうか?同好者たちの絶え間ない交流を通じて、同人文化が築かれていくのだ。もし観客のコメントがなければ、創作者の同人作品はせいぜい自分だけの楽しみになってしまう。どれほど自惚れた同人創作者が、自分を愛好者の圈子の外に孤立させるのか、想像もつかない。

だから交流は必要だが、ネガティブな評価も必要なのだろうか?

もちろん、必要だ。

悪い点を指摘することは、交流の重要な一環だ。もしみんながポジティブな意見だけだったら、曲が出た瞬間に「いいね」、「素晴らしい」とコメントが溢れるだけだ。

意味があるのか?

中には他人からの称賛に包まれることが好きな人もいるだろうが、あなたが交流する目的は何なのか?

私はそういう人に「あなたは本当に素晴らしい」といった動画を探して自己催眠をかけることを勧める。おそらくあなたの病状に大いに役立つだろう。

創作者がネガティブな意見を受け入れ、改善するかどうかは創作者自身の問題だ。前に言ったように、創作者は自分の作品の全権所有者だ。創作者は他人の意見に反論したり無視したりすることもできるが、そうすると同好の交流の機会を徐々に失ってしまうだろう。もちろん、日本のオリジナル音楽団体の人々は、すでに同好の交流を必要としないかもしれないが...

さて、私を悩ませている問題が一つある。なぜ今、創作者と観客の関係がますます断絶しているのか?

後で考えたところ、多くの観客が創作者を自分とは異なる存在だと感じていることが大きな要因だ。

愛好者は、自分と創作者の関係を牧場の動物と飼育者のように感じ始めている。創作者から与えられる食糧だけで生き延びるしかなく、創作者もまた自分が神であるかのように浮かれてしまい、普通の愛好者との間に越えられない溝を作ってしまった。

これは病んでいるのか?おそらくそうだ。今の大環境は人々を二つの極端に押しやっている。こうしたネット環境の中で、中国の広大な土地は人々の交流の機会を制限し、徐々に創作者と観客の亀裂が生じてしまった。もし今これを修復しなければ、多くの人が以前から冗談で言っていた同人のファン圈化が本当に現れるかもしれない。

だからこそ、私が DLC の副店長を引き受けてコンテンツ制作を始めた理由の一つだ。文化的な欠如を今修復しなければ、二度と取り戻せないだろう。自分の小さな努力を通じて、みんながこの同好の交流にもっと溶け込めるようになればいいと思っている。

また、みんなが同人交流に参加し、自分と意見が異なる人を敵ではなく友人として受け入れることを望んでいる。作品に対して異なる意見を持つことはもちろん良いことであり、みんなの意見が同じなら交流は必要ないだろう。

今日は特に書きたいことはない。最近、さまざまな他の文案を書くのに少し疲れてしまったので、少しだけ別の小さな話題に移る。最近数年、多くの人がゲームや動画、あるいは単純に自分の好きな音楽を通じて同人音楽文化に触れるようになった。これは良いことだ。私もただの普通の愛好者だが、この 2 年で多くの人から次のような質問を受けた。

「xxx は同人作者ですか?」

「xxx は同人サークルですか?」

こうした質問には実はとても簡単な答えがある。

「あなたがそう思うなら、それがそうだ。」

同人創作には明確な境界はない。もちろん、金銭や商業的な観点から話すと、弁護士や法律家たちは創作を保護するために多くの規則を定めているが、実際には、同人の方法で活動すれば、みんながあなたの作品を同人創作として扱うだろう。

最近私がよく例に挙げるのは Wavforme と Otographic Music だ。

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Wavforme

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Otographic Music

Nhato と Taishi はこの二者のメンバー(写真は変わらない)で、Wavforme は同人の方法で活動しているため、みんなは当然彼らの Wavforme でのリリースを同人創作として扱う。

Otographic Music は同人の方法で活動していないため、みんなは当然彼らの Otographic Music でのリリースを同人創作として扱わない。

もしまだよくわからないなら、最近みんなが見ている「女性が男性になるアニメ」を例に挙げよう。

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猫豆腐はかつて「東方夜雀食堂」を描いていたが、みんなは彼が同人作品であることを知っている。

その後、彼は「不当欧尼酱」を描くことになり、最初は p 站に投稿したが、みんなもそれを同人作品だと考えていた。後に一迅社から連載されたが、誰かが「不当欧尼酱」が同人作品ではないと思うだろうか?

もちろん、同人作品かどうかには優劣はない。重要なのは、創作者が自分自身の考慮に基づいて適切な創作スタイルを選ぶことだ。

だから創作者はその関係について慎重に考えるべきだ。自分は同好の交流のためにこの形式と初心を保ちたいのか、それとも商業的な道に進むつもりなのか。

もちろん、どちらを選んでも、あるいは両方を選んでも構わない。私には関係ない。

ここまで話したところで、今週の私はまだ見に行っていないので、そろそろ行くべきだ。

行ってきます。

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